CINEMA 4D – les fondamentaux

découvrir cinema 4d

STAGE CONVENTIONNÉ AFDAS

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FORMATION

CINEMA 4D – les fondamentaux

découvrir cinema 4D

présentation et objectifs de cette formation

CINEMA 4D est le logiciel parfait pour vos productions 3D complexes !

Cette formation de 10 jours a pour objectif de vous transmettre les principes de la conception 3D avec CINEMA 4D.

Nos ateliers pratiques vous permettrons de maitriser des outils de modélisations très puissants et de créer des animations époustou- flantes.

CINEMA 4D vous offre une multitude d’options de rendu afin d’obte- nir des résultats d’une qualité photo réaliste d’excellence.
Vous êtes graphiste, Designer, architecte ou avez le désir de devenir Motion designer.

Alors, CINEMA 4D est l’outil idéal pour la création de vos productions 3D complexes.

Notre formateur est issu d’un des plus grands studios de créations et d’animations. Il vous transmettra sa méthodologie et ses astuces pour exceller dans le domaine de la création 3D.

A vos souris 3D et bonne formation !

L’équipe de FDO Formations.

points abordés lors de cette formation

"Les notions suivantes seront abordées à travers des ateliers pratiques."
  • La modélisation

  • Les éclairages

  • La modélisation avancée

  • Les textures

  • Les caméras

  • Outils spécifiques et modules

  • L’animation

  • Dynamique, cheveux et vêtements

  • Outil Sculpture

  • Le rendu

programme de la formation

« extrait du programme »

introduction

  • Introduction à la 3D
  • Présentation de Cinema 4D
  • Présentation de l’interface et configuration
  • Réglage des Préférences
  • Création d’un projet
  • Usage de la navigation 3D

la modélisation

  • Les primitives
  • Usage des déformateurs simples
  • Les splines : création et édition
  • Utilisation de l’extrusion
  • Importation de tracés vectoriels (.ai)
  • Conversion d’objet, connexion et suppression
  • Approche de la modélisation polygonale (outil Pen)
  • Analyse de la structure 3D (points, arrêtes et polygones)
  • Déformation d’objets par sélections progressives
  • Importation de modèles réalisés dans d’autres logiciels 3D
  • Instances et duplications
  • Utilisation de certains plugins (Copy / Paste, Drop to Floor,…)

les éclairages

  • Mise en place et paramètres des sources d’éclairage
  • Analyse de la scène
  • Utilisation des fichiers IES
  • Travail en illumination globale et en occlusion
  • Environnement, ciel et HDRI
  • Paramétrage pour le rendu
  • Optimisation des éclairages
  • Lumières volumétriques

la modélisation avancée

  • Maillage organique
  • Gestion de la subdivision de surface
  • Influence hyper NURBS
  • Travail sur des formes industrielles
  • Gestion des imports de logiciels surfaciques …

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Niveau : initiation

Informations pratiques

Programme PDF

Tarif

3360 €HT - 4032 €TTC

Durée

10 jours

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Prochaine session

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Intervenants

MEHDI HADI

Arno Creignou

RICHARD MAILLOT

Effectif max

6 élèves

Public concerné

Graphistes, animatrices/eurs, directrices/eurs artistique, plasticien(nes)s, architectes, Designers et toutes personnes désirant s’initier à la 3D.

Pré-requis

Avoir des connaissances de l’environnement informatique. La connaissance d’outils graphiques 2D et 3D est un plus.

Après la formation

Attestation de fin de stage. Questions et suivi de projets par Email.

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Inscription à la formation

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