workflow 3d complet

avec cinema 4D, redshift, unfold3d, substance painter
et marvelous designer

STAGE CONVENTIONNÉ AFDAS

Partager sur facebook
Partager sur linkedin

FORMATION

Workflow 3D Complet
avec CINEMA 4D, redshift, unfold3D, Substance painter
et MArvelous designer

METTrE EN pLACE uN WorKFLoW 3D proFESSIoNNEL

présentation et objectifs de cette formation

Dans cette formation Mehdi Hadi, l’un des plus talentueux Art Director et Motion Designer VFX du moment, partagera ses techniques et astuces personnelles afin de mettre en place un workflow 3D efficace et professionnel avec CINEMA 4D / REDSHIFT, FUSION 360, UNFOLD 3D, SUBSTANCE PAINTER ET MARVELOUS DESIGNER.

Cette formation a pour vocation de vous transmettre les connaissances et les techniques utilisées dans les plus prestigieux studios d’effets spéciaux.

Dans cet atelier vous apprendrez à modéliser de manière professionnel un robot et l’animer dans un environnement 3D.

A la fin de cette formation, vous serez capable de créer une scène 3D photoréaliste prête à être intégrer dans un film. 

Á vos palettes graphiques et bonne formation !

L’équipe de FDO Formations.

points abordés lors de cette formation

"Les notions suivantes seront abordées à travers des ateliers pratiques."

MODULE 1 : MODÉLISATION d’un modèle 3D en Hardsurface

  • Cet atelier vous permettra de maitriser les outils de modélisation de Cinema 4D et de fusion 360.

  •  Nous utiliserons les outils avancés de cinema 4D afin de modéliser de manière     professionnelle notre robot et son environnement.

  • Nous utiliserons également la librairie Megascans – Quixel Megascans Library afin d’enrichir notre décor.

MODULE 2 : DÉPLIAGE des UV avec UnFold3D

  • Nous utiliserons UNFOLD3D pour apprendre à déplier les UV de notre robot

MODULE 3 : Le TEXTURING avec Substance Painter

  • Nous utiliserons Substance Painter pour peindre et texturer en temps réel notre modèle 3D

MODULE 4 : CLOTH/TISSU/DRAPÉ avec Marvelous Designer

  • Les fondamentaux de la création de Cloth, de tissu et de drapé.

MODULE 5 : ANIMATION avec Cinema 4D

  • Les outils de RIGGING

  • Le SKINNING et les influences

MODULE 6 : LE LIGHTING ET LE RENDERING

  • Le Lighting dans Cinema 4D et Redshift

  • La création de matériaux dans Cinema 4D et Redshift

  • Le rendering dans Cinema 4D et Redshift


MODULE 7 : COMPOSITING avec After Effects

  • L’objectif de ce module sera de recréer la passe BEAUTY en mélangeant les AOV afin de garder un contrôle total sur les différentes passes. Et ainsi, ajuster indépendamment, par exemple, l’occlusion ou bien les réflexions de mes objets.

programme de la formation

« extrait du programme »

PRÉPARATION DU PROJET :

  • Découvrir les interfaces de cinéma 4D et Fusion 360
  • Préparation des Assets : Tous les éléments externes qui peuvent être nécessaires à une scène.
    Par exemple les textures, un objet 3D…
  • Accès à la librairie Megascans – Quixel Megascans Library afin de créer son décors 3D
  • Initiation à la modélisation :

Les points fort de CINEMA 4D : La modélisation polygonale La modélisation paramétrique L’outil Sculpture Modélisation en Volume/Voxel

Les points fort de fusion 360 : La modélisation libre, solide, topologie Opérations booléennes

MODULE 1 : MODÉLISATION d’un modèle 3D en Hardsurface

  • Fermer trou polygonal 
  • Pinceau polygonal
  • Couteau, ligne, plan, boucle/trajectoire
  • Extrusion • Couture • Biseau …
  • Modélisation en Volume/Voxel
  • La modélisation libre, solide, topologie
  • Opérations booléennes …

MODULE 2 : DÉPLIAGE des UV avec UnFold3D
Nous utiliserons UNFOLD3D afin de déplier les UV de notre robot.

Qu’est-ce-que le dépliage uv ?

  • Les différentes méthodologies pour optimiser son dépliage
  • Comprendre l’interface d’UnFold3D et les barres de menus
  • Charger notre modèle 3D (les formats d’import, avec ou sans UV…)
  • Les principaux raccourcis de sélections et de navigation

Les outils d’UNFOLD3D

  •  Les outils de sélections d’arêtes, de bordures, boucles…
  • Les outils de coutures : CUT et WELD
  • Manipuler les UDIM et UV tile : copies et alignements
  • Utiliser les contraintes

 

SUITE DU PROGRAMME JUSTE EN DESSOUS.

CES FORMATIONS PEUVENT ÉGALEMENT
VOUS INTÉRESSER :

Niveau : initiation

Stage conventionné AFDAS

Informations pratiques

Programme PDF

Tarif

3360 €HT - 4032 €TTC (financement Afdas). Autres financements nous consulter.

Durée

10 jours

Je m’inscris

Prochaine session

Intervenants

MEHDI HADI

Effectif max

5 élèves

Public concerné

Graphistes 2D / 3D Animatrices/eurs Designers Plasticien(nes)s Superviseurs VFX Directrices/eurs de PostProduction.

Pré-requis

Aimer les VFX Avoir des connaissances de l’environnement informatique. La connaissance d’outils graphiques 2D et ou 3D. est un plus.

Après la formation

Attestation de fin de stage. Questions et suivi de projets par Email.

Fermer le menu

Inscription à la formation

ou appelez-nous

Nous utilisons des cookies pour vous garantir la meilleure expérience sur notre site. Si vous continuez à utiliser ce dernier, nous considérerons que vous acceptez l’utilisation des cookies.