CINEMA 4D version longue

version longue de A à Z

STAGE CONVENTIONNÉ AFDAS

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FORMATION

CINEMA 4D version longue

La formation la plus complète sur cinema 4D

présentation et objectifs de cette formation

CINEMA 4D est le logiciel parfait pour vos productions 3D complexes !

Cette formation de 15 jours a pour objectif de vous transmettre les principes de la conception 3D et de réaliser des images photo réalistes avec CINEMA 4D.

Nos ateliers pratiques vous permettrons de maitriser des outils de modélisations très puissants et de créer des animations époustouflantes.

CINEMA 4D vous offre une multitude d’options de rendu afin d’obtenir des résultats d’une qualité photo réaliste d’excellence.
Vous êtes graphiste, Designer, architecte ou avez le désir de devenir Motion designer.

Alors, CINEMA 4D est l’outil idéal pour la création de vos productions 3D complexes.

Notre formateur est issu d’un des plus grands studios de créations et d’animations. Il vous transmettra sa méthodologie et ses astuces pour exceller dans le domaine de la création 3D.

A vos souris 3D et bonne formation !

L’équipe de FDO Formations.

points abordés lors de cette formation

"Les notions suivantes seront abordées à travers des ateliers pratiques."
  • La modélisation

  • Les éclairages

  • La modélisation avancée

  • Les textures

  • Les caméras

  • Outils spécifiques et modules

  • L’animation

  • Dynamique, cheveux et vêtements

  • Outil Sculpture

  • Le rendu

programme de la formation

« extrait du programme »

J1 – J2 – J3

  • Qu’est-ce que le motion design ?
  • Rapide historique & definition
  • Le motion design, pour quoi faire ?
  • Exemples de realisation
  • Workflow du motion designer : outils & methodes
  • Comprendre les principes de la conception 3D avec Cinema 4D
  • Maîtriser les principes de base de la structure 3D
  • Vocabulaire et règles
  • Interface & prise en main
  • Raccourcis clavier
  • Personnalisation
  • Gestionnaire d’objets
  • Workflows
  • Spline vs polygone
  • Modeling surfacique et mix polygonal
  • Deformers & modeling
  • Modeling polygonal hard surface
  • Volume de modélisation
  • Modeling organique avec Sculpt
  • Dépliage UV & Bodypaint 3d
  • Maîtriser le développé UVW “mapping”

Ateliers et exercices

  • Paramétrer le logiciel
  • Modéliser des objets simples
  • Importer un fichier Illustrator
  • Réaliser une scène 3d simple
  • Organiser le dépliage UV avec Bodypaint

J4 – J5

  • Lighting & shading
  • Shaders & materials map / procedural / BRDF
  • HDRI & skylight
  • Camera & DOF
  • Flare & glow effects
  • Rendering
  • Ray tracer & Physical engines
  • Octane for c4d de Otoy
  • Multipass
  • Baking de texture
  • Team render

Ateliers et exercices

  • Éclairer une scène
  • Paramétrer les ombres
  • Créer un effet volumétrique
  • Choisir un moteur de rendu
  • Créer un studio photo
  • Exploiter le format psd
  • Creer un matériau procedural
  • Appliquer une texture sur un objet
  • Placer une caméra
  • Régler la profondeur de champs
  • Faire un rendu réaliste
  • Conformer la texture
  • Conformer l’objet
  • Exploiter le multipass pour la post-production dans After Effects
  • Z-depth / occlusion / color id / reflection / light / …

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Niveau : initiation

Informations pratiques

Programme PDF

Tarif

5040 €HT - 6048 €TTC

Durée

15 jours

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Prochaine session

Intervenants

MEHDI HADI

Arno Creignou

RICHARD MAILLOT

Effectif max

6 élèves

Public concerné

Graphistes, animatrices/eurs, directrices/eurs artistique, plasticien(nes)s, architectes, Designers et toutes personnes désirant s’initier à la 3D.

Pré-requis

Avoir des connaissances de l’environnement informatique. La connaissance d’outils graphiques 2D et 3D est un plus.

Après la formation

Attestation de fin de stage. Questions et suivi de projets par Email.

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